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阳光小太阳
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手游问道怎么加点好

时间:2024-04-20 06:59:2361 人浏览举报

关于 “手游问道怎么加点好3 条回答

  • 乖乖
    乖乖
    2024-04-20 06:59:23
    有用

    问题一:问道手游火系怎么加点 火系职业加点推荐 问道手游中火系职业的定位是刺杀,所以敏火是主流加点,建议3敏1力/灵的方向,不推荐加体,走极端路线的玩家可以尝试一下4敏,敏火在法术伤害输出上十分稳定,能达到秒杀的效果。   力火不太推荐,因为除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大,法火是火系的最大特色,加点方式是3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的。 问题二:问道手游力火加点推荐 力火怎么加点 力火相性加点其实还要看其属性的加点方式,力火的属性加点无非两种3力1敏或者4力  情况1:3力1敏,先土后火水 其实力火最喜欢的相性就是土了,土是力的最强搭档,其可以帮助力火的玩家更优质的提升物理伤害,后面之所以选择火水自然是为了先强调速度再强调防御,这是一个绝对的输出加点方式,速度、输出与防御兼并,在前期可以达到非常快的升级速度,组队也是非常的讨喜。 情况2:4力,先土后水木 4力情况的力火绝对是输出中的王者了,为什么后面会选择水木呢?水木主要是提升气血以及防御,由于前期本身加力就有足够的输出保证,但是为了不让后期变得像脆皮,因此我们的要有绝对的体力才能拥有足够的输出续航,只要续航得到保障,那么该角色就会非常的平衡,所有的防御都是为了更好的输出。 问题三:问道手游火系玩什么样的加点好? 是很好选择。火系人物手拿羽扇风度翩翩,样子还是很帅的,可怕的速度加成以及稳定的群体睡杀也让他成为群P之王的存在,在高端团队之中,火系都是一个不可或缺的位置。 问题四:问道手游火系怎么加点 如果是敏火(辅助障碍火)就全敏 相性火优先 力火就全力咯 相性土优先 法火就全法 相性金优先 火次之 问题五:问道手游法火怎么加点? 法火现在比较主流的加点方法就是全灵火,这样加点拥有最高的输出,但是相对的速度是劣势,但是穿一身火套装增加一下速度也是可以的。 问题六:问道手游全面分析体火该怎么加点 问道手游体火怎么加点?想必小伙伴对于要如何给体火加点很犯愁,因为这种加点方式比较的少,不常见,所以没有什么参考。摸摸这里给大家来分享了问道手游体火加点攻略,让想加体火的玩家心里有数,能够做到知己知彼。问道手游体火加点攻略有的玩家会说体火可以走辅助控制,睡杀很牛。说实话睡杀PK起来的确不错,但是问题在于对道行要求高。但是体火因为你没输出没速度,刷道根本没人要,除非你有固定队,不然你一个人怎么玩?你体火血再厚防再高也不可能超过木和水,就算你全体加点,能扛得住对手几次攻击?可能人宠齐力一回合就把你干趴了。到了后期,火系的主要用途就是拉速度,所以全敏火到后期非常流行,开局全体提速,杀星杀BOSS都有一席之低,而体火,说实话,我看不到任何前途,所以建议大家不要误入歧途了。如果你实在要走体火的话,那就全体或者3体1敏吧,相性先水后木火,但是记住道行一定要高,不然就是菜。其实火系重体加点我是不建议的,火系的优点是是速度,因为火相的原因,所以敏火拥有全职业最快的速度,而你练体火,就等于将速度优势全部抛弃,而本身又没伤害。 问题七:问道手游贫民玩家火系怎么加点 问道手游中火系职业的定位是刺杀,所以敏火是主流加点,建议3敏1力/灵的方向,不推荐加体,走极端路线的玩家可以尝试一下4敏,敏火在法术伤害输出上十分稳定,能达到秒杀的效果。 力火不太推荐,因为除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大,法火是火系的最大特色,加点方式是3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的。 问题八:问道手游法火如何加点呢? 法火是火系的最大特色,加点方式3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的。 问题九:问道手游火系相性怎么加点 相性加点推荐 可以选择3力1敏加点或者3灵1敏加点的,相性的话力量输出加土相性,法术输出加金相性的,这样可以提高人物输出能力的。 问题十:问道手游火系相性加点方法详解 火系相性怎么加 火30 金30 适合法金 后期可以加水,巩固防御。 火30 土30 适合力土 后期可以加木,巩固血法。 敏火当然还有一种加的方式,全敏火【要加火30,水30,木30。】因为全敏火的主要用途不在于伤害,而是睡杀和加速度。很吃香。

  • 小仔酱
    小仔酱
    2024-04-20 06:59:23
    有用

    金系分析

    加点:这个是很多人所讨论的问题,通过我的经验,真正有前途的加点方法只有两种,要么是法师要么就是战士。在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结果怎么样我们等下再说。

    加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。

    分析:3力保证了伤害的输出,1体大大的提高了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算方法:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的提高而倍增的。

    加相性,正因为你是战士所以前期以土为主,水为补。土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防结合才能使得你成为一个全面的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自由的,一个土战和一个力金比较:武器装备相等,加点方式一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个理论。

    也许你会说,土有混乱技能啊,那金也有遗忘,你又怎么说。土的混乱就是让敌对方分敌我的混乱攻击有一定的几率攻击自方人员,金的遗忘按照官方说法就是,能使敌方遗忘攻击,魔法攻击变成物理攻击,有几率的遗忘攻击,意思就是它那一局它不打你。你说哪个好。金的第2补助技能是加物理攻击,这个可是独一无二的,练到高级了,攻击伤害 120%最高施展对象5个,意思就是队里的人带宝宝可以加到5个,现在就主要说的是给自己带来的好处。

    你伤害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次为16000血,第三次为13000血,如果出现连击,那会是什么样子。虽然被改弱倍减,但是效果是非常的明显的。土的第2补助技能是提高自方的物理攻击躲避能力,这个当然有用,但做为战士你说到底哪个好呢!从上述的分析得到的结论:力金不比土战差。

    力金前期可能难练点,因为很多人都不怎么愿意组队升级,总以为力金垃圾,总是追求高秒人物,哎,什么世道啊这是,但总是先苦后甜嘛,只要你熬过前期那你的光明就即将到来。

    力金3力1体攻击强悍,生存能力强相性:前期加土后期加水缺点:PK方面比较弱,因为你的出手速度比不上同等加敏的其他职业,但不要这么悲观,只要你道行高对封的抗性强,只要你出手,那他是必死无疑啊。

    加点二:3灵1敏或3灵1体(推荐)这是游戏常见的法金

    法金分析:法金其实也比较有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:提高金系法术攻击力提高金系抗性提高人物法术攻击力。这其中的两点说明了金系在法术攻击方面有了很大的发展,在魔法攻击方面是其他职业所不能比的,正是这样游戏里出现了清一色的法金。

    加点分析:3灵保证了魔法伤害的输出,1敏保证了自己的出手速度。加1体那保证了自己能多挨这么两下,提高了自己的生存能力。3灵1体比较有前途,保证伤害输出,提高自己的生存能力。相性前期金,后期木缺点:出手速度慢,PK吃紧

    说起法金的PK,很多人都认为道行高就厉害,其实速度才是最重要的!为什么这么说呢?我现在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同级的PK除了火和水有点难度,其他的还没怕过!我穿上跑靴速度有573,PK时除了火比我快,同级其他职业没多少快的过我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果对方是敏宠的话就一定要先杀敏宠!就算他不停的起来,但是我的BB已经打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就绝对输了!

    有人说木不好打,我说不一定,前提是你速度比他快,高秒要高,他用一下毒要费多少蓝?他能毒几下?只要挣到他倒地你没倒地,你就赢了!金要杀的过火和木,除了道行,最好是有个速度快的天技魔法免疫BB!那样赢的几率就大!说了这么多其实还是靠装备!装备好你就牛,装备烂就给人家当菜切!所以还是搞好装备是必要的!

    金系成与败

    在大家眼中物理攻击的职业是土,其实不然!所以职业的武器(同等级)原始攻击值都是固定的,任务的属性和相形的增加亦是固定的,也就是说在物理攻击方面而言,不管哪个相性的职业去加土相性他的攻击都是相同滴~而放弃的只是法术攻击~虽然这样看来还是土练物理攻击好,既可以物理高,而又不会因为相性而降低自己的技能攻击!但是正问从下面开始~

    土的武器价格大家都应该非常清楚,力枪和锤子的价格绝对是不一样的!而法枪的武器价格也绝对要比力枪高!(当然如果你很有钱~那例外~)相性最多每个可以加30点,也就是60级~你60级后可以根据自己需要加其他的相性来弥补自己。也是我个人认为,金还是要比土帅那么一点(只是个人看法,仅供参考,绝无攻击土角色的用意)

    其实凭着打网游总结出的真理:游戏是为玩家而设计的,如果你玩这个游戏就要玩开心,不要因为级别,装备,技能等等一系列客观因素而影响自己,大家在现实中不管是做什么滴,上班也好上学也好或者你无业,辍学这些都只是现实中的,在虚拟世界里玩就要玩开心,如果还受着和现实中同样的压力那你又何必来这里受罪呢?人要现实一点也要自我一点~与其压抑着游戏,不如你去换一种心态去将游戏快乐的进行下去~

    最后我再重点的说明一点,不要盲目的追求高敏出手速度,那只会给你带来灾难。原因就是高敏常常被怪群欧成为炮灰,意思就是(怪物会重点照顾你)前期不怎么明显,到40级以后你就开始慢慢体验到了。我就是因为受到这样的迫害所以才转行的,以前我练的法金2灵2敏,后期又改成3灵1敏。高敏使我在练级的时候脱掉鞋子减少速度牺牲防御来保住自己的小命。可悲啊。所以力金我不推荐3力1敏法金不推荐3灵1敏,这都是我自身去实践得到的经验。虽然在PK方面比较吃紧,还是看远一些比较好。

  • 贤者非犯
    贤者非犯
    2024-04-20 06:59:23
    有用

    首先说明一点,没有最强的加点,只有最强的玩家!下面加点各有千秋金系: 法金:

    3灵1敏: 相性[金系]后期[火系]

    2灵2敏: 相性[金系]后期[火系] 力金:

    3力1敏: 攻击高.速度有保障.相性土系[物理攻击]

    1体3力: 血有保障.物攻高....不容易被怪打到....-_-!

    BT型4力:绝对的高攻击 敏金:4敏 高速玩家 道行为主 (附带灵体装) 推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性 问道木系加点 木系: 标准型:3体1敏 相性[木系]后期[火系] 标准医生型

    平均型:2体1敏1灵 有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击]

    攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手 相性[木系]后期[金系] 推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶伤) 问道水系加点 水系: 平均型:1体2灵1敏 (附带高防装)

    法攻型:2灵2敏 (附带灵体装)

    血牛型:4体 (附带高速装)

    力水型:3力1敏 (附带高速高防装)相性[土系]后期[水系或火系] BT型推荐加点:3力1敏,61级30点相性加满[土系]后期[水系或火系] 问道火系加点 火系: BT型:

    1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针…..

    2. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御]. 标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系]

    攻速型.2灵2敏 相性[火系]后期[金系]

    速度型:1体3敏 相性[火系]后期[金系]

    平衡型:1体2灵1敏 相性[火系]后期[金系] 推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性 问道土系加点 土系: 力土型:4力 PK.打BOSS之必胜法宝 (附带高速装)

    血牛型:2体2力 (附带高速装)

    一般型:1体3力 (不推荐)

    攻速型:3力1敏 (附带高体高防装) 推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二)

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